アバチュのグッズが届いたので開封した!!
シークレットはなるほど~という印象 正直3枠はセラフで埋まると思っていたので
エンジェルがシークレットだったのは当たり
あれ北米版のパケ絵って印象だったけど、キービジュアルだったのか…

缶バッジとアクスタを眺めて、やっぱり金子さんの絵はかっこいいなあとしみじみする
真3マニアクスのパケ絵に一目惚れしたのが最初で、同じ人の絵だ! って電気屋で見つけたアバチュ買ったんだよな…
真3、ライドウ、アバチュの頃の塗りが本当に好き
(もしかしたら金子さんではなく白石恵さんが好きということになるのかもしれないけど)
人間形態だけじゃなくてアートマのグッズを出してくれたのがとてもとても嬉しい アクスタずっと眺めていられる
#アバチュ
アバチュサントラのアルバムページをAmazon Musicで開いてみると、青いバー(みんなにどのくらい再生されているか、人気度が視覚化されたもの…だったはず)がまったくない曲がいくつかあってびっくりした
EmbryonやSilver Foxが全然聞かれていないわけがないと思うし、なんだろう……と思っていたら、30秒以上再生されないと再生されなかった扱いになるっぽい
曲自体が30秒未満の場合は全再生でカウントする、とかではなく、一律同じルールが適用されているみたいだ

あちこち眺めていたら、青いバーの長さ(個数?)は再生時間に依存しているかもしれないと思った
狼の誇りあたりはかなり人気の曲だと想像していたけど、Turbulenceよりも青いバーが短めになっている
正直キャラクター人気的に逆なんじゃないの…? いう気がする(私はAjna→Sweet Home→Turbulence→Big Battleのヘビロテ勢だけど)
曲自体が42秒と56秒なので、ファンの人達がアルバム丸ごと聴いていると仮定すれば、Turbulenceのほうが合計の再生時間が長くなる…という理屈なのかな
#AFKジャーニー
荒海に咲く薔薇終盤のネタバレ
相変わらず敵として登場するおじさんをいかがわしい目で見てしまう…ホジキン…

ホジキンが法具を取り落としたあとに触手が迫ってくるところがあまりにskbだなあと思った…
スクショしたかったけどタイミングがあわなくてとれなかったのが残念
ムービーも是非見返せるようにしてほしい
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メタファー、今のところルイは主人公たちのことなんて全く眼中になさそうだけど、物語が進んでいくうちに無視できない存在に変化していくんだろうか
ちょっと…いいなあ、そういう印象の変化…

ブルーティッシュが圧倒的優勢だったから、本来のバロン・オメガはエンブリオンを歯牙にもかけていなかったろうな、みたいな想像と重なる
眼中になかった存在が自身の喉元にまで迫ってくる ひたひたと忍び寄ってくる
クォンタムだとそのあたりの焦燥っぽいところも拾ってくれてるんだよね
#メタファー
オープニングムービーの話
夜中に王様の寝所へ入れるルイは何者なんだよ…と思っちゃうな…すでに寝入っているはずのところへ入ることが許されるような関係だったのかなーと妄想が捗る
王様は調子悪そうに見えたので、すでに病かなにかで伏せっていたのかもしれないけれど、そんな状況でも寝所に入ることを許されていた存在なのか、あるいは目的を果たすために侵入しただけなのか
#メタファー
ネタバレ含むので伏せる
グライアス推しです

グライアスは公衆の面前でのルイ暗殺作戦出してきたときから「この人死ぬ気だ…」と予感はあったけど、まさかあんな形での退場になるなんて…つらすぎる しかも死霊使いにいいように使われてしまうのしんどすぎた(死体になってもめちゃめちゃ強かったのにはテンション上がったけど)
娘のマリアが、グライアス自身が習得できず仕舞いだったアーキタイプをぽんと出してきたのも余計に死亡フラグ濃厚にしてきてたな…
いいキャラだったので退場残念すぎる…主人公たちに色濃く影響を残したにしても…
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#メタファー
先が読めなくてワクワクする
PS2以降のペルソナっぽいシステム苦手なんだけど、もう少しやってみようかな
スケジュールとか締切とか、仕事みたいで嫌なんだよな…
あとオープニングムービーで刺された王様の末期の声があまりにも耳に心地よすぎて、もしかして銀河さんかな? と思っていたら、本当に銀河さんだった
#放サモ
ヒマヴァットさんの特殊読んできた
めちゃめちゃよかった……
ハーレム描写のために主人公のことも大好きな路線をねじこまず、ザオウ先輩のことが大好きすぎるヒマヴァットさんのままにしてくれたのが本当にありがたかったし、やっぱりザオウ先輩が「はじめて」だから特別なんだってしっかり言葉にしてくれたのたまらなかった
あと、選択肢にザオ←ヒマを応援するスタンスを配してくれたのがすごく嬉しかった
好きな人の話を夢中でしてくれているところ、幸せそうでずっと眺めていられるな…の気持ち
心配する点が「ザオウに嫌われてしまうかも」なところも大好きだ
#放サモ
今回のイベスト、ヒマ→ザオなのかと思って読んでいたら5話目でザオ←ヒマな感情だと開示されて動揺してる
お前を2号さんとして認めよう、1号は自分だから譲らない! なんて言い出すからびっくりしてしまった…
出会ったのも自分が先だからって話なのかな
それで少し考えてたけど、そうか、ヒマヴァットさんにとってザオウ先輩は「自分のところにたどり着いて、自分を見つけてくれた初めてのひと」なんだな…しかもザオウ先輩は特性によって序列がヒマヴァットさんより上になるから、それが左右に効いているっぽい…
なんとなくクロードと似てる…? とも思ったけど、さらっていって欲しいというより、自分と一緒にとどまってほしかった、でもザオウ先輩は自分を残して一人で帰ってしまったから、自ずから追いかけていった点で、よりアクティブな感じ

やや方向性のずれたデレを主人公に垣間見せていたけど、ヒマヴァットさんの特殊はザオウ先輩主体だといいなあ
運転しながらAudibleで「キリンに雷が落ちてどうする」を聴いていた 声上げて笑ったの久しぶりかもしれない
ツッコミのキレが好きだ じわじわ滲むように届くメールなんか怖いとか
思わず吹き出してしまうような小話(?)にまぎれて、何気ない淡々とした調子で始まったピラフの話から、エビとピラフの戦いが白熱していく様子とかあまりにも面白かった
果てない生命のパワー(暴食に起因する腹痛)と幽霊がぶつかりあう話も好き
#サフバロ
サーフと大佐の倫理観にギャップがあるといいと思う
大佐からサーフを眺めたときに、身近に感じられたかと思えばすっと遠のいていくような、埋められない断絶があってほしい
その亀裂みたいなものの輪郭をはっきり自覚しながら、時にぞっとしつつも慎重になぞっていって、少しずつ距離を縮めてくれたらいいな
#アバチュ
切実にHDリマスターしてほしい
PS2でも既に金子絵が動いている! って感動したけど、最新機種のグラフィックでまた味わいたいよ
小説版の設定の逆輸入とかはしなくていいので…本当にしなくていい メインキャラの造形がゲーム版のほうが好きというのもあるけど、ファンサでアヴァターとかもってこられてしまったら、私は耐えられそうにない アバロとサフバロ両方にパスが通って脳の回路が焼けてしまう

(ゲーム版だとオブのせいでここに閉じ込められたと苛立ちながらあの場所をさまよっていたはずだから、ジャンクヤードにダイブという展開にはならないと思うけど)
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お人形っぽいサーフ好きな人にさんかく窓の冷川さん突き刺さるんじゃないかな…と思う…(もちろん好き)
ベルセルクのグリフィスもだけど、美しくて、同じ常識というか視座で測れないような、少しずれた考えや感性の美しい存在…すごくいいよね…
今更とも思うけどアバチュのネタバレ含むので追記で書く
スイートホームでのラーヴァナ戦の話

正直セラの感知能力なしでは切り抜けることが出来ずに一方的にやられて全滅していたんじゃないかな…と解釈していたので、電撃の攻略本で「サーフ単機のカウンタ戦法」が紹介されたのがものすごい衝撃だった

サーフ一人で大佐を完封できる世界線があるというのがあまりにも熱すぎて…
隠れているなら仕掛けてくるのを待てばいい
それから、
「そこにいたのか」
と腕を掴んでしまえば、あとは思うまま
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#AFKジャーニー
ユグドラシル勢の信頼度を上げて、イミル様についての言及が少しでもないかな…とキャラ毎の伝聞を読み漁っている(必死)
アルドン先生、バリーサあたりで解像度が多少高まった気がする…前向きな言及内容ではなかったけど
イミル様、杖であれそれしていたけれどあんまり魔法向きじゃなかったのか
茨の親衛隊を率いる賢者だったし、パワー寄りだったのかなー そうはいっても3賢者の中ではダウナエさんが一番強い戦士としての評判を得ていたっぽいが…
魔法がアルドン先生、単独の戦闘力がダウナエさんで、イミル様は集団の掌握とかそっちが得意寄りだったのかもしれない 率いるのに向いた人というか
茨の人たちは、イミル様の行動に対してなにひとつ疑いなんて持っていなかったっぽいのが裏づけてくれる気がする
登場するキャラクター(人物に限らない)が専門性を活かして課題を解決する物語が好き
はじめは反りが合わなかったり、いがみ合ったり、敵対していたりした相手同士が、成り行きや事件をきっかけにして協力する流れになり、それぞれの持ち味を活かして共通の難題に立ち向かい、困難を打ち破る話が好き
それと同じくらい、なんてことのない日々が綴られる話が好き
外野から見ると完全なハッピーエンドでなくても、当事者たちが結末と状況を受け入れている話が好き
推しカプで読みたいのも、きっとそういう話
#AFKジャーニー 聖樹の誓いネタバレ妄言
イミル様をいかがわしい目で見ている

闇落ちイミル様のフレーバーテキスト見つけたので眺めてみたら、たまらない気持ちになった
「行動阻害系の魔法を恐れる」のって、この姿に堕ちた原因が腐敗した聖樹の枝に全身拘束されて汚染を受けたせいだとしか思えず…怖いんだね…そうなんだね…とニコニコがおさまらない
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#放サモ
サマーマウンテン第3話感想メモ

ビッグフットさん回かな…?
オスカーのセリフが不穏すぎて心配になる
今回トロフィーに手をかけるのは誰か? 過去のループでこのゲームのトロフィーに手にかけたことのない人はいないという話になっているから、例に漏れず…という感じなのだろうけど…やっぱりザオウ先輩なのかしら
ビッグフットさんが先輩の代わりをつとめようとしている描写がこれでもかと出てくるし…
ところで、新キャラ出てきて交流の輪が広がっていくのは楽しいけれど、「ああ、この人もそうなんだなあ」と思わされるときつくないですか…!? みんなどう折り合いつけてるの?

ヒマヴァットさんは聳え立つ山=柱で過去ループの記憶持ちなのか
ザオウ先輩ともいろいろな交流を深めてきたのかな 寂しいよね、忘れられてしまうの
そして現ループでは距離感のおかしい人扱いされてしまうんだなあ…

パズハスもそうだけど、好きと苦手の相互矢印大好物だからこの二人、すごく…いいな!
一方通行の好意と困惑大好きだ

あとレイヴ先輩が付き合いよくてニコニコしてしまった
クマさんの集い…? そういうのに来てくれるんだ…なんか別の目的があったのかもしれないけど、なんとなく面倒くさがりそうなイメージあったから以外な一面見れた感じでいいなあ

子どもたちはどこに行ってしまったんだろう
先輩たちは手がかりをつかめたんだろうか
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コーヒートークはアクアさんとマートルさんの距離感、お互いへの気遣いや大切に思っているからこそのすれ違いがものすごく好きで、定期的にこの二人のやり取りを浴びたくなる

無印で徐々に距離を縮めてかけがえのない相手になっていく過程を見守れたのも幸せだったし、2でのぎこちなくて気まずい会話、マートルさんの思いやり、アクアさんがマートルさんに応援してもらいたがっているところとか…マートルさんが否定しなかったところとか…! 美味しいところ盛りだくさんでいいよね…
ファンパレ、高専生たちの日常的な任務掘り下げをしてくれるの心底助かる…
新キャラが全然来なくてつまらないと感じる人もいそうだけど、個人的には次々と新しいもの持ってこられるより既に登場しているキャラの掘り下げしてくれる今の形がものすごく嬉しい
大半のソシャゲには振り落とされてきたけど、ファンパレはまったり続けられている
鬼のように課金するのは難しいから、ファンパレパスの継続やSSR確定のタイミングで可能な範囲の応援をしていこう
今回のイベで入手できる野薔薇さんの素敵な一面が伺える廻想残滓にもニコニコがおさまらないし、東堂がブラザーとペア組みたいって活き活きしてるのが本当にハッピーだ